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Rust Tutorial #9 - Memory Management, Heap & Stack

3-Second Blueprint (English)

  1. Rust stores fixed-size variables in LIFO stack frames and automatically frees them when their lexical scope ends.
  2. Passing immutable primitives copies values onto the stack top, resolving shadowed variable names to the newest frame.
  3. Dynamically sized types like String allocate data on the heap while storing a fixed-size pointer on the stack.
RustCall StackHeap AllocationPointer Indirection

3-Sekunden-Fazit (Deutsch)

  1. Rust legt Daten fester Größe in LIFO-Stack-Frames ab und gibt sie beim Verlassen des Gültigkeitsbereichs automatisch frei.
  2. Unveränderliche Primitive werden beim Funktionsaufruf auf den Stack kopiert, wobei Namens-Shadowing den obersten Wert nutzt.
  3. Dynamisch große Typen wie String speichern Nutzdaten auf dem Heap und halten einen Zeiger fester Größe auf dem Stack.
RustAufruf-StackHeap-AllokationZeiger-Indirektion

Note / Hinweis: Blueprints are AI-generated educational summaries (0% Politics · 0% Religion · 0% Brainrot) and do not constitute medical, legal, or financial advice. / KI-generierte Zusammenfassung zu Bildungszwecken – ersetzt keine medizinische, rechtliche oder finanzielle Fachberatung.