CONCURRENCY IS NOT WHAT YOU THINK
3-Second Blueprint (English)
- Time-sharing operating systems like Multics achieve concurrency on a single CPU by rapidly interleaving small instruction slices.
- Hardware interrupts pause execution, save CPU register state to memory, and jump to kernel interrupt service routines during I/O.
- Concurrency structures multiple active tasks via context switching, whereas parallelism executes instructions simultaneously on cores.
Time-Sharing OSHardware InterruptsISR (Kernel)Context SwitchingMultics
3-Sekunden-Fazit (Deutsch)
- Time-Sharing-Systeme wie Multics erreichen Nebenläufigkeit auf einer einzelnen CPU durch schnelles Verzahnen kurzer Befehlsblöcke.
- Hardware-Interrupts pausieren die CPU, sichern den Prozesszustand im Speicher und springen bei I/O in Kernel-Serviceroutinen.
- Nebenläufigkeit verwaltet viele Aufgaben durch Kontextwechsel, während Parallelität Befehle echt gleichzeitig auf Kernen ausführt.
Time-Sharing-OSHardware-InterruptsInterrupt-RoutineKontextwechselMultics
Note / Hinweis: Blueprints are AI-generated educational summaries (0% Politics · 0% Religion · 0% Brainrot) and do not constitute medical, legal, or financial advice. / KI-generierte Zusammenfassung zu Bildungszwecken – ersetzt keine medizinische, rechtliche oder finanzielle Fachberatung.