A simple image convolution
3-Second Blueprint (English)
- A 3x3 kernel filled with weights of 1/9 slides systematically over every pixel position of the source image.
- Treating colors as 3D red, green, and blue vectors, the kernel multiplies and sums neighboring channels to compute an average.
- Replacing each output pixel with this local neighborhood sum blends adjacent colors together, creating a uniform blur.
2D Image Convolution3x3 Averaging KernelRGB Color VectorsBox Blur Filtering
3-Sekunden-Fazit (Deutsch)
- Ein 3x3-Kernel mit Gewichten von je 1/9 wandert schrittweise über jede einzelne Pixelposition des Ursprungsbildes.
- Farben werden als 3D-Vektoren für Rot, Grün und Blau behandelt, deren Nachbarwerte lokal gemittelt und aufsummiert werden.
- Da jedes Zielpixel durch diese gewichtete Nachbarschaftssumme ersetzt wird, verschwimmen Kanten zu einer Weichzeichnung.
2D-Bildfaltung3x3-MittelwertfilterRGB-FarbvektorenWeichzeichnungsfilter
Note / Hinweis: Blueprints are AI-generated educational summaries (0% Politics · 0% Religion · 0% Brainrot) and do not constitute medical, legal, or financial advice. / KI-generierte Zusammenfassung zu Bildungszwecken – ersetzt keine medizinische, rechtliche oder finanzielle Fachberatung.