The step-by-step, mechanical logic of old pinball machines
3-Second Blueprint (English)
- Vintage pinball machines run computer-free counting and automated sequences using stepper units, relays, and a score motor.
- Pulsing the coin relay latches the game on and resets ball-count, player, coin, and 20 score-reel steppers to start states.
- When the bonus unit steps down to zero, its make/break switch cuts power to the bonus relay and energizes the outhole relay.
Stepper UnitsScore MotorLatching RelaysZero-Position SwitchElectromechanical Logic
3-Sekunden-Fazit (Deutsch)
- Alte Flipperautomaten steuern Zählwerke und Abläufe ganz ohne Computer über Schrittschaltwerke, Relais und einen Scoremotor.
- Ein Impuls am Münzrelais entriegelt das Spiel und setzt Kugel-, Spieler-, Münz- sowie 20 Punktezählwerke auf Start zurück.
- Erreicht das Bonuszählwerk Null, trennt sein Umschalter das Bonusrelais vom Strom und aktiviert stattdessen das Outhole-Relais.
SchrittschaltwerkeScoremotorHaftrelaisNullstellungs-SchalterElektromechanische Logik
Note / Hinweis: Blueprints are AI-generated educational summaries (0% Politics · 0% Religion · 0% Brainrot) and do not constitute medical, legal, or financial advice. / KI-generierte Zusammenfassung zu Bildungszwecken – ersetzt keine medizinische, rechtliche oder finanzielle Fachberatung.