SDF (signed distance function)
3-Second Blueprint (English)
- An SDF maps every spatial point to its shortest distance from a surface, taking negative values inside the shape.
- Combining SDFs with min, max, and smooth-minimum operators produces Boolean unions, intersections, and metaballs.
- Warping or tiling input coordinates enables infinite and radial domain repetition without heavy polygon meshes.
Signed Distance FunctionSmooth MinimumDomain RepetitionProcedural Shaders
3-Sekunden-Fazit (Deutsch)
- Eine SDF ordnet jedem Raumpunkt die kürzeste Distanz zur Oberfläche zu, mit negativen Vorzeichen im Inneren.
- Kombinationen per Min-, Max- und Smooth-Minimum-Operator erzeugen Boolesche Schnitte, Vereinigungen und Metaballs.
- Transformationen des Koordinatenraums ermöglichen endlose und radiale Wiederholungen ohne dichte Polygonnetze.
Signed Distance FunctionSmooth MinimumDomain RepetitionProzedurale Shader
Note / Hinweis: Blueprints are AI-generated educational summaries (0% Politics · 0% Religion · 0% Brainrot) and do not constitute medical, legal, or financial advice. / KI-generierte Zusammenfassung zu Bildungszwecken – ersetzt keine medizinische, rechtliche oder finanzielle Fachberatung.