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Instruction Pipeline Architecture

3-Second Blueprint (English)

  1. Instruction pipelining overlaps fetch, decode, operand read, and execute stages across clock cycles to increase CPU instruction throughput.
  2. Conditional or unconditional branch instructions redirect the program counter only after decoding, invalidating sequentially fetched ops.
  3. Hardware interrupts and taken branches force a pipeline stall that flushes in-flight stages and restarts fetching from the target address.
Instruction PipeliningProgram Counter (PC)Pipeline Stall & FlushInterrupt Handling

3-Sekunden-Fazit (Deutsch)

  1. Befehlspipelining überlappt Abruf, Dekodierung, Operandenlesen und Ausführung über Taktzyklen hinweg, um den CPU-Durchsatz zu steigern.
  2. Sprungbefehle ändern den Befehlszähler erst nach der Dekodierphase und machen bereits sequenziell geladene Folgebefehle damit ungültig.
  3. Genommene Sprünge und Hardware-Interrupts erzwingen einen Pipeline-Stall, der laufende Stufen leert und ab der Zieladresse neu startet.
BefehlspipeliningBefehlszähler (PC)Pipeline-Stall & FlushInterrupt-Verarbeitung

Note / Hinweis: Blueprints are AI-generated educational summaries (0% Politics · 0% Religion · 0% Brainrot) and do not constitute medical, legal, or financial advice. / KI-generierte Zusammenfassung zu Bildungszwecken – ersetzt keine medizinische, rechtliche oder finanzielle Fachberatung.