Total Internal Reflection
3-Second Blueprint (English)
- Light traveling from an optically denser medium (n2) to a rarer medium (n1) bends away from the surface normal.
- At the critical angle sin(theta_c) = n1 / n2, the refracted ray skims directly along the boundary between the two media.
- Once the angle of incidence exceeds theta_c, refraction stops and light reflects completely back inside the denser medium.
Total Internal ReflectionCritical AngleSnell's LawRefractive Index
3-Sekunden-Fazit (Deutsch)
- Tritt Licht von einem optisch dichteren Medium (n2) in ein dünneres (n1) über, wird es vom Einfallslot weggebrochen.
- Beim Grenzwinkel sin(theta_c) = n1 / n2 verläuft der gebrochene Lichtstrahl exakt entlang der Grenzfläche.
- Überschreitet der Einfallswinkel theta_c, entfällt die Brechung und das Licht wird vollständig ins dichtere Medium reflektiert.
TotalreflexionGrenzwinkelBrechungsgesetzBrechungsindex
Note / Hinweis: Blueprints are AI-generated educational summaries (0% Politics · 0% Religion · 0% Brainrot) and do not constitute medical, legal, or financial advice. / KI-generierte Zusammenfassung zu Bildungszwecken – ersetzt keine medizinische, rechtliche oder finanzielle Fachberatung.