CONVEX SHARPENING
3-Second Blueprint (English)
- Firm 400- and 800-grit splash-and-go stones set convex bevel geometry before softer soaking stones blend scratch facets.
- Coarse thinning passes avoid the cutting apex, shifting pressure closer to the edge on medium grits to zero out geometry.
- Final deburring uses edge-trailing strokes on a leather strop so the freshly refined apex does not slice into the leather.
Wide-Bevel Convex GeometryHard vs. Soft Whetstone ProgressionSlurry Bevel BlendingZero-Out Edge ThinningEdge-Trailing Stropping
3-Sekunden-Fazit (Deutsch)
- Harte 400er- und 800er-Splash-and-Go-Steine formen die Balligkeit, bevor weichere Wassersteine Übergänge verblenden.
- Grobe Ausdünnzüge sparen die Schneidkante aus; erst auf mittlerer Körnung wandert der Druck zur Kante hin.
- Das Entgraten auf dem Lederriemen erfolgt mit ziehenden Zügen, damit die feine Schneide nicht ins Leder schneidet.
Ballige Klingengeometrie (Konvex)Harte vs. weiche SchleifsteineSchleifschlamm-VerblendungAusdünnen bis zur SchneidkanteAbziehen auf dem Lederriemen
Note / Hinweis: Blueprints are AI-generated educational summaries (0% Politics · 0% Religion · 0% Brainrot) and do not constitute medical, legal, or financial advice. / KI-generierte Zusammenfassung zu Bildungszwecken – ersetzt keine medizinische, rechtliche oder finanzielle Fachberatung.